ITS ICT Campus XP

ITS ICT Campus XP è l’applicazione ufficiale sviluppata per ITS Academy ICT Campus, Fondazione che opera nell’area 10 ( Tecnologie dell’Informazione, Comunicazione e dati)  del sistema dell’Istruzione Tecnologica Superiore della Campania , progettata per innovare le attività di orientamento, comunicazione e divulgazione dell’offerta formativa attraverso un ecosistema digitale immersivo, interattivo e multipiattaforma. La soluzione integra Digital Twin, Realtà Virtuale, ambienti 3D e Intelligenza Artificiale, offrendo agli utenti la possibilità di esplorare virtualmente la sede dell’ITS Academy e vivere un’esperienza diretta e coinvolgente dei suoi spazi, delle tecnologie e dei percorsi didattici.  All’interno della piattaforma, gli utenti possono visitare ambienti formativi e laboratori fedelmente ricostruiti in 3D, esplorare attrezzature e macchinari industriali attraverso contenuti interattivi e animazioni, approfondire l’offerta formativa e dialogare con un Assistente Virtuale basato su Intelligenza Artificiale, progettato e addestrato per fornire informazioni e accompagnare l’utente durante l’esperienza. Disponibile su Android, iOS, Windows e visori di Realtà Virtuale, l’app  è stata concepita secondo una logica multipiattaforma, per garantire differenti modalità di accesso e fruizione dei contenuti. L’esperienza può essere vissuta sia attraverso dispositivi tradizionali sia in modalità completamente immersiva, ampliando le possibilità di utilizzo nelle attività di orientamento, negli eventi, nelle iniziative promozionali e nei percorsi didattici.La piattaforma introduce inoltre una dimensione sociale e collaborativa: ciascun utente può creare il proprio avatar e accedere a spazi virtuali condivisi nei quali partecipare a lezioni, incontri, presentazioni e conferenze interattive. La componente MetaClassRoom trasforma così l’ambiente virtuale in uno spazio dedicato non soltanto alla visita, ma anche alla formazione e alla condivisione della conoscenza.

Servizi realizzati

Il progetto ha previsto un insieme integrato di attività di progettazione, produzione 3D e sviluppo tecnologico:

  • Digital Twin e ricostruzione 3D
    Realizzazione del gemello digitale degli spazi attraverso la modellazione architettonica 3D degli ambienti laboratoriali, degli elementi di arredo, delle attrezzature e della strumentazione tecnologica. La produzione degli asset ha incluso attività di digital sculpting, texture painting e animazione 3D, con particolare attenzione alla resa realistica e alla fruibilità in ambiente immersivo. Il percorso di visita è stato strutturato attraverso hotspot e icone interattive, che consentono di accedere a informazioni, contenuti e approfondimenti.
  • Sviluppo software in Unity Engine
    Progettazione e sviluppo dell’applicativo attraverso Unity Engine, con ottimizzazione per differenti piattaforme e dispositivi di Realtà Virtuale. L’interfaccia immersiva prevede sistemi di navigazione e interazione semplificati, inclusi comandi attivabili attraverso il tracciamento oculare, che permettono la fruizione dell’esperienza anche senza l’utilizzo dei controller.
  • Assistente Virtuale basato su Intelligenza Artificiale
    Progettazione, configurazione e addestramento di un AI Assistant integrato nell’esperienza, concepito come strumento di accompagnamento e orientamento. L’assistente consente agli utenti di interagire con la piattaforma attraverso un dialogo naturale, ricevendo informazioni sui percorsi formativi, sugli ambienti e sulle opportunità offerte dall’Academy.
  • Visual e Interaction Design
    Ideazione dell’identità visuale dell’esperienza digitale e progettazione coordinata degli elementi grafici e informativi: interfacce, infografiche, icone, hotspot, pannelli descrittivi e sistemi di navigazione, sviluppati per garantire riconoscibilità, chiarezza e coerenza nell’interazione tra ambiente fisico e spazio virtuale.
  • Sviluppo MetaClassRoom
    Realizzazione di un sistema per la condivisione di stanze virtuali multiutente dedicate alle attività formative. La MetaClassRoom consente a studenti, docenti e partecipanti di accedere tramite avatar a uno stesso ambiente digitale e prendere parte a lezioni, incontri, presentazioni e conferenze interattive, trasformando il Digital Twin in un vero e proprio spazio virtuale per la didattica e la collaborazione.
  • Il risultato è un ecosistema digitale integrato che supera la semplice visita virtuale e trasforma la sede dell’ITS Academy in un ambiente persistente di orientamento, conoscenza e formazione: un ponte tra spazi reali e digitali in cui 3D, Realtà Virtuale, Intelligenza Artificiale e strumenti collaborativi convergono in un’unica esperienza.